문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쿠사나기 쿄-2 (문단 편집) === [[더 킹 오브 파이터즈 2002 언리미티드 매치]] === 대폭 강화. 점프 D의 역가드 판정이 엄청나게 강해졌다. 얼마나 강해졌느냐면, [[토도 카스미]]의 점프 D처럼 소/중점프 D로 상대를 완벽히 넘어가도 역가드가 난다. 그리고 앉아D 1타 히트백 삭제. 지상 [[날리기 공격]]이 낙법 불능, 카운터 시 [[와이어 대미지]]가 뜨게 변경되었다. 그 외의 기본기는 99와 거의 비슷하다. 덩치가 큰 캐릭터는 역가드 점B-나락이 아주 잘 들어간다. (EX: [[랄프 존스]], [[맥시마]], [[장거한]], [[다이몬 고로]] 등) 이점을 잘만 이용하면 덩치가 큰 캐릭터는 쿄-2의 밥이다. 약 R.E.D. KicK이 02 쿄처럼 앉은 상대에게도 히트하게 되어 가끔 견제로 질러줄 수 있게 되었다. 무식의 발동도 빨라져서 약공격에서도 연결이 가능하며 MAX 무식은 KUSANAGI의 MAX2 영식과 프레임이 똑같다. 거기다 귀신태우기의 강화판으로 추가입력시 불붙은 R,E,D, KicK을 날려 마무리하는 신 초필 포도어혼이 추가됐지만 가로 판정이 너무 좁아 연속기로의 용도는 대부분 모콤후 마무리로 사용하고(귀신태우기-슈캔 포도어혼) 가끔 리버설로 질러줄 만한 정도의 성능. 대미지도 고만고만하지만 추가타를 먹이면 대미지가 상승하며 강제다운 성능도 추가된다. 잘 맞출 경우 노멀 무식보다 더 센 화력을 뽑을 수 있다. 그리고 99처럼 황물기 - 팔청 이후 나오는 누에잡기는 상대방이 가드를 하면 가드 크러시가 나기 때문에 이를 이용해 모드상태에서 황물기 -팔청 - 누에잡기 (상대방 가드크러시) - 캔슬(맥스)무식을 이용하는 편도 종종 있다. 물론 어느 콤보든 상대방이 곱게 맞아줘야 하지만 안맞는 경우가 대부분이라 사실상 봉인이다. 허나 쿄-2를 잘 모르는 사람에게는 종종 걸린다. 그 판단은 알아서 내리자. 새로 추가된 MAX2 화가구추(히노카구츠치)는 달려가다가 상대방과 접근시 지상 날리기 모션으로 때린 뒤 금월 양으로 잡아올리고 불기둥을 터뜨려버리는, 쿄-1과 함께 재활용 정신이 빛나는 기술이다. 이 쪽은 발동 3프레임으로 미친듯이 빨라서 딜캣을 척척 해대며[* 네임리스의 나선이나 마이의 용염무, 우라 타쿠마의 비연질풍각까지 캐치한다. 사실 대부분의 광속 초필이 5~6프레임이고 가토의 영아도 4프레임인 걸 감안하면 이건 초월적으로 빠른 수준. 그러나 거리가 멀면 달려가는 동작에 프레임을 낭비하므로 선딜레이가 조금씩 늘어난다.] 초근접하여 발동할 때 상대가 가드하지 않았을 경우 그대로 처 맞는다. 하지만 커맨드가 →↘↓↙←→↘↓↙← + BD. 특이점으로 캔슬되지 않는 기본기(원거리 D 등)에서도 캔슬할 수 있으며 가캔 날리기에서 캔슬도 가능하다. 가드당해도 쿄-2의 경직이 먼저 끝나 우선권을 가질수 있다. 하지만 화가구추를 썼다는것은 기가 없는 것이나 마찬가지라 상대가 가드 유지를 하면 가캔당할 수도 있다. 살짝 아쉬운 평가를 받고 있는데 여전히 황물기의 후딜이 커서 견제로 쓸 수가 없고[* [[쿠사나기 쿄|오리지널]]이랑 동시에 발동되면 무조건 쿄-2가 진다.] 귀신태우기는 상단무적밖에 없어서 예측대공으로 써야 하는 등 필살기가 원본에 비해 밀린다는 것이다. 그리고 쿄는 기가 없을 때도 압박력이 강하고 압박할 루트가 많은데 쿄-2는 기본기와 필살기가 쿄보다 후져서 상대적으로 그것이 조금 뒤쳐진다. 그리고 딜레이 캐치도 힘들며 짤짤콤보가 부실하여 공격에 신중해야 하며 리버설도 약간 부실하다. 그래도 전처럼 구린 자체 성능으로 기를 울며 겨자먹기로 모을 필요도 없어졌고, 모드 콤보 효율 잘 받는 캐릭터 중에 손에 꼽히며 이 특성 때문인지 기를 몰아주고 데미지 딜러로 활약하는 경우도 꽤나 있다. 심지어 3번에 배치하면 리얼 쿄나 이오리와 비슷한 급으로 쳐주기도 한다. 덩치 큰 캐릭터는 간단하게 잡기 쉽고 키 작은 캐릭터 역시 할 것이 많으며 상단, 중단, 하단 모콤 루트가 깔끔하다. 상단은 나락- 앉D 1타로 모콤 루트를 탈 수 있고 중단은: 굉부양, 점B로 하단은 앉아 D로 가능하고 손만 빠르면 키보드로도 짤짤 이후 모콤 루트를 탈 수 있으니 많이 연습해보자 99 데이터를 거의 그대로 가져온 탓에 쿄-1과 크리자리드처럼 전방 구르기가 잡기에 무적이다. 하지만 쿄-1과는 달리 전방 구르기 1프레임 후 잡기무적이 생기며 찰나만 유지되고 사라진다. 때문에 상대방이 잡기를 깔아두면 잡힌다. 초기에는 여전히 쿄-1보다 평가가 낮았지만 모콤 효율도 쓸만한 편이고, 리버설이 존재한다는 것 때문에 쿄-1보다 등급이 높아졌다. 쿄-2를 잘쓰기로 유명한 네임드는 Nikolai가 있다. 제대로 써보고 싶은 생각이 든다면, 유튜브에서 검색해서 찾아보자. MAX 모드 단독 발동 시 포즈는 99 시절의 카운터 모드 발동 포즈와 동일, 즉 타임 오버 패배 모션 재탕이다. 이쪽 역시 [[쿠사나기 쿄-1|쿄-1]]도 마찬가지.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기